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第一单元:flash 动画初步
第四课:多图层动画
信息技术课 八年级上册
同学们!你们愿意学习制作旋转的风车吗?
你们首先观察一下上节课我们制作的摇动的树叶动画。
摇动的树叶
二,制作“旋转的风车”动画
你们看时间轴上有几个图层呢?只有一个图层。我们还建立一个图层制作旋转地风车吧.
多图层动画
我们建立后时间轴上有两个图层。
在实际中,我们制作复杂的动画常常需要建立多个图层,这种动画我们称为多图层动画。
这节课我们将要学习制作旋转的风车动画。
那我们一起将要学习制作旋转的风车动画。
制作旋转风车的步骤:首先我们学习创建“叶片”元件
第一步:单击插入图层按钮增加一个图层。然后单击“图层2”的第一帧。
第二步:选定工具箱中的矩形工具,把填充颜色设为七彩的线性渐变色。
第三步:在舞台中拖动鼠标指针,画一个矩形。
第四步:选定箭头工具,把鼠标指针移动到矩形的左上角,指针变成标志形时,按住鼠标左键向右拖动,把矩形左上角的顶点拖到矩形右上角,这时矩形转换成一个三角形。
第五步:把鼠标指针移到三角形的右直角边上,指针变成 形时向右拖动,把这条直角边变成曲线,然后再把指针移到三角形的下直角边上拖动。这样矩形就变成了叶片。
第六步:选定画好的叶片,执行“插入——转换为元件”命令。
创建“风车”元件
第一步:选定“叶片”执行“窗口——变形”命令。打开“变形”面板在旋转框中输入“45度”单击“拷贝并应用变形”按钮就复制了一个叶片。
第二步:再单击6次拷贝并应用变形按钮,复制“风车”的其它6个叶片。
第三步:按住Shift键,单击舞台中的每一个“叶片”执行“插入——转换为元件”命令。
最后制作“旋转的风车”动画
第一步:单击“时间轴”面板中图层2的第30帧,敲F6键插入关键帧,再单击图层2的60帧,也插入关键帧。
第二步:单击图层2的覅1帧,在属性面板中设置补间为“动作”设置旋转为“逆时针”。
第三步:单击“图层2”的第30帧,在属性面板中设置补间为“动作”设置旋转为“顺时针”
第四步:保存制作文档。
这节课我们学习了
总结
想一想
同学们你们说,今天我们学习哪些内容呢?
1。创建“叶片”元件
2。创建“风车”元件
3。制作“旋转的风车”动画
作业
好好复习今天讲的内容。制作风车的柄
第一个
第二个
15到30 号同学制作第二个动画
1到15号同学制作第一个动画